완료된 각 맵에 대한 베팅은 모두 유효합니다. 공식 결과로 종료된 이벤트는 대체 선수의 수와 관계없이 모두 유효합니다.
킥오프/펀트 리턴 매치업: 명시된 참가자 모두 한 번 이상 킥/펀트 리턴을 해야 유효합니다.
하프타임 휴식시간에 주는 카드는 후반전 부킹 마켓에 집계됩니다. 규정 시간 종료를 알리는 휘슬 이후의 카드는 해당 경기 마켓에 집계되지 않습니다.
각 참가자가 경기의 첫 다트를 던진 뒤에는 참가자가 기권을 하더라도 완료된 모든 피리어드가 유효합니다.
그러한 조건이 명시된 경우, 명시된 참가자가 그 이벤트에 참가하지 않을 때는 모든 참가 선수에 대한 모든 베팅이 무효 처리됩니다.
경기에서 팀 대표로 첫 번째 투구를 던지는 순간 해당 투수는 경기를 시작한 것으로 간주합니다. 투수 외의 선수들은 선발 라인업에 지정되고 첫 타석에 들어섰을 때 경기를 시작한 것으로 간주합니다.
하는 경우 처리하는 데 더 많은 시간이 소요되며 국제 금융 규제에 따라 신원 확인이 필요할 수 있습니다.
개인 스테이지 경기 베팅의 경우, 경기 베팅에 상장된 모든 피나클 주소 사이클 선수가 스테이지에서 반드시 출발해야 베팅이 유효합니다.
승리 방식 마켓: 선수의 승리 방식에 대한 예/아니오 마켓은 무승부가 될 경우 "아니오"로 간주합니다.
달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓에는 연장전이 포함되지 않습니다.
해당 베팅은 장소 이동, 지연, 연기와 관계없이 경기 또는 스테이지가 완료되면 유효합니다.
알파인 스키의 경우, 적어도 한 명의 참가자가 전체 이벤트를 완료해야 하며 그렇지 않으면 베팅이 무효 처리됩니다.
무승부 또는 취소된 선택지를 모두 제거한 후에 남는 것이 하나뿐일 경우에는 전체 티저가 취소됩니다.
티저에 대한 지불금은 스포츠, 리그, 선택지 수, 포인트 조정의 사이즈에 따라 다릅니다. 다양한 티저의 지불금을 알아보려면 다음 표를 사용하세요.