A Review Of 피나클

개인 메달 총계 마켓: 선수가 참가하기로 한 첫 이벤트를 반드시 시작해야 유효합니다.

다중 스테이지 시장의 경우, 경기 베팅은 최종 순위를 최고로 달성한 선수에 대해 종결됩니다. 베팅이 유효하려면 두 선수 모두 출발해야 합니다.

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다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.

매치업에 참가한 다른 선수가 이미 해당 라운드에 참가할 자격을 얻지 못했을 때 다음 라운드에서 선수가 실격되더라도, 실격된 선수를 승자로 간주됩니다.

스코어 단위: 마켓 결과를 결정하는데 사용하는 스코어 단위입니다. 예를 들어 축구 경기는 골, 코너킥, 부킹 마켓이 있으며 각각 다른 스코어 단위를 갖고 있습니다.

만일 사전 고지 없이 잘못된 라운드나 피리어드 수 또는 해당 스포츠의 비표준 경기 시간으로 경기를 제안했을 경우, 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

패스 방해 페널티: 공격/방어팀의 방해를 모두 집계하지만, 유효하려면 페널티를 반드시 수락하고 실제로 집행되어야 합니다.

홀드 페널티: 공격/방어팀의 홀드를 모두 집계하지만, 유효하려면 페널티를 피나클사이트 반드시 수락하고 실제로 집행되어야 합니다.

참가자 통계 매치업 마켓: 두 참가자 모두 경기를 시작하고 경기가 완료될 경우 모든 베팅은 유효합니다.

몰수패, 부전승을 비롯해 경기가 진행되지 않고 종료되었다고 간주하는 경우, 해당 리그 운영 기구에서 어떤 결정을 내리는가와 상관없이 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

경기가 시작되었고 완료되지 않은 경우, 공식 결과가 있는 한 머니 라인 베팅은 유효합니다. 이외의 다른 마켓은 모두 무효 처리됩니다.

무효화된 기간 동안 또는 무효화된 맵에서 진행된 모든 라이브 베팅은 결과는 이미 판정된 경우를 제외하고 무효 처리됩니다. 다른 모든 라이브 베팅은 그대로 진행되며 리플레이된 경기 또는 맵은 별도의 경기 또는 맵으로 취급됩니다.

역도: 참가자 중 전체 이벤트를 완료한 선수가 하나도 없을 경우 모든 참가자에 대한 베팅은 무효 처리됩니다.

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